마음의 안정을 찾기 위하여 - [Lua] Lua의 리턴값을 C++ 구조체로 넘겨 받기
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[Lua] Lua의 리턴값을 C++ 구조체로 넘겨 받기
Web, Script/Lua | 2010/01/07 23:58
출처 : gpgstudy.com

Example #1]

Lua Code
aaa = {}
aaa.str = "test"
aaa.i = 10
 
test_struct(aaa)


C++ Code
struct work {
   char *str;
   int i;
};
 
void test_struct(lua_tinker::table a)
{
    work b;
    strcpy(b.str, a.get<const char*>("str");
    b.i = a.get<int>("i");
    printf("%s, %d\n", b.str, b.i);
}


Example #2]

Lua Code

test_func({"first", "second"})


C++ Code
template<typename>
void set(int index, T object)
{
    m_obj->set(index, object);
}
 
template<typename>
T get(int index)
{
    return m_obj->get<t>(index);
}

void test_func(lua_tinker::table test)
{
    printf("%s, %s\n", test.get<const char*>(1), test.get<const char*>(2));
}


LuaThinker 마지막 버전의 Sample3.cpp / Sample3.Lua 파일도 도움이 됨.
2010/01/07 23:58 2010/01/07 23:58
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From. ㄱㄱㄱ 2011/02/26 19:46
답글달기삭제
test_struct 에서 strcpy 가 정상적인 코드인가요? 아무리 봐도 아닌듯한데 확인 부탁드립니다.
From. 방랑자 2011/03/02 06:20
답글달기삭제
좋은 글 감사합니다. ㅎㅎ
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